《星球大战:亡命之徒》的主力莫测下一个大型DLC“主力莫测”现已推出。
育碧在其官方博客上这样描绘道:
“凯的星球C现旅程在首个故事包《星球大战:亡命之徒-主力莫测》中继续打开,此次的大战故事包中有臭名远扬的豪赌客兰多·卡瑞辛上台。
凯在潜入一场高风险的亡命萨巴克纸牌锦标赛时与兰多冤家路窄,在那里她很快察觉到另一场游戏正在私自进行。主力莫测”。星球C现

现在,大战咱们或许在预告片中看到兰多,亡命就以为他的主力莫测客串露脸是这个DLC能完美融入《星球大战》世界的原因。但又这种主意只能阐明还需求继续深化了解《星球大战》的星球C现故事布景。
在这个DLC推出之前,大战兰多就现已出现在《星球大战:亡命之徒》中了,亡命并且现已有一个支线使命是主力莫测要在凯塞尔萨巴克纸牌游戏中打败他。那么,星球C现这个DLC的大战含义安在呢?
育碧的博客内容显现,他们将这个DLC描绘为《十一罗汉》、《007:大战皇家赌场》与《星球大战》的结合体。你将在相当于《星球大战》世界中的高风险赌场环境中玩耍,处处都是特务和罪犯。
育碧接着解说说,他们把这个DLC当作一个关键,来叙述兰多在不得不痛改前非并成为云城市长之前的故事。
育碧Massive工作室的叙事总监纳维德·哈瓦里解说了他们是怎么捉住这个机会来丰厚兰多的故事的:
“我以为最重要的是,就像咱们在《亡命之徒》中引进的原三部曲里的其他人物相同,咱们不把兰多当作一个客串人物。
假如一个你或许知道的人物出现在游戏中,他们不只要服务于凯的故事,还要符合他们自己的意图和方针。咱们都很喜爱兰多,所以咱们需求像对待其他首要人物相同对待他,给予这个人物应有的尊重。
所以,问题就变成了,他想要什么?他的方针与凯的方针是互相竞争仍是互相符合?然后,这两人能从互相身上学到什么?故事要从这儿自然而然地打开。”。
实际上,《星球大战:亡命之徒-主力莫测》围绕着萨巴克纸牌游戏打开,自1977年的《新希望》以来,这种高风险的纸牌游戏就一直是《星球大战》世界的一部分。
由于或许其时它还没有这个姓名,但萨巴克便是汉·索罗打败兰多从而为自己赢得千年隼号的那场纸牌游戏。并且萨巴克纸牌游戏可巧有80多种变体,其中凯塞尔萨巴克是育碧与卢卡斯艺术专门为这款游戏规划的。
咱们无需赘述Massive工作室和育碧在《星球大战:亡命之徒》这款游戏中所犯的过错以及从中汲取的经验。正如咱们所报导的,育碧操心为这款游戏组织了一位新的构思总监,以便进行一切那些能让游戏到达咱们希望的修正和改动。而Massive工作室现在便是从这个DLC开端对这款游戏进行改善的。
官方预告片:
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